一个好的自动化设备机械设计师应具有的素质

发布时间: 2011-04-23 08:41 作者: 浏览次数: 347 字号:

自动化设备

做一个称职的自动化设备机械设计师必需具备充分的现场制造知识和制图技能,一个称职的自动化机械设计师必需具备材力、应力、金属材料和机构方面的基本知识,进而懂得机械组件(elements)的设计技巧,当然图学一定得会,因图学就犹如写作技巧,写作技巧不佳的话是无法正确的表达你心里的意思的,以上这些技能最好能由学校学得,如你感到还有欠缺趁年轻赶快想办法补强。机械设计的范围很广,如工作母机设计,单能机设计、化工机械设计、农机设计、车辆设计甚至飞行器设计,主要是看你进到何种公司而定,但其主要的设计理念是一样的。

自动化设备设计时应考虑的事项主要有下列几项:

1. 成本因素:设计的目的是以最低的成本制造符合使用者需求的产品,才能在市场竞争中取得胜利。但也不可一味的追求强度,要知道超过需求的强度就是一种浪费,譬如冒然将轴径增加2~3mm,轴承就得加大一级(5mm),其它组件也会跟着加大,最后导至致外壳显得相当庞大,当然制造成本也因而提升,说不定反而失去市场的竞争力。虽然它的效能很优秀,但已经以超乎使用者的需要,使用者又不愿为这多余的效能而多付费用,到头来它还是算失败的设计。

2.寿命因素。所谓最佳设计(Optical design)是指一个产品到达额定的时间时所有组件一齐报费,当然这是不可能达成的任务,但它是所有设计者共同设努力的目标。

3. 产品操作的方便性和安全性:尤其是安全性,设计者要有一个观念:让使用者纵使操作疏乎或错误也不致于造成身体伤害,否则需负担赔偿的责任。

4. 自动化:这是机械发展的趋势,所以一个全方位的机械设计师除了具备基本的电机知识外,最好能熟悉油压与空压回路设计的计技术,当然能懂自动控制的技能那就再好不过了。

工作经验的分类:艺术性的经验和科学性的经验

大学时曾在图书馆的英文China post看到一则笑话:《一家知名公司在报上刊登征人启事:诚征年纪25岁以下,大学相关科系毕业,具30年以上的工作经验。》相信大家都会认为这家公司是那门子的诚征,明明是在坑人嘛!25岁的人怎么会有30年的工作经验?所以才说它是一则笑话博君一笑罢了。不知怎搞的回宿舍后满脑子一直在想这问题:难道25岁真的无法学得30年的经验吗。所谓经验应该是指一般人的知识吧,如果能用另一种高效率的方法,也许有可能由于加速学习的进度进而在几个月里学得人家几年才能学得的经验吧。深入思考后发现,经验其实可分为两类:1. 艺术性的经验,2. 科学性的经验。两者的结果是相同的差别是经验获得的方法而已。

中学课本里有个故事《卖油翁》,一群人围观卖油郎表演倒油的独门特技,他拿出一枚方孔铜钱置于油罐口,然后掏一勺油身子立正后将油倒入油罐中,整勺的油都倒完了铜钱仍不沾到一丝油,旁观着纷纷拍手称奇叫好,都认为如不费十年八载是无法练得此功的。但想一想如果用漏斗油是不是也能一滴不漏的倒入罐中吗?倒油是最终的目的,铜钱或漏斗只是工具和过程,过份强调过程而乎略结果不是本末到倒置了吗?卖油郎的特技就是典型的艺术性经验,而漏斗则是科学经验,同样是倒油经验一个要十年八年一个却不要一分钟,刚学艺时偏重于实用的技能,但会渐渐的偏向艺术性经验的学习,后者学的是华而不实的技巧却花了很多宝贵的时间,如用这些时间去学习更多科学性经验,一定会有助于他的日后发展的。学机械的人当知道善用进而设计工具,就能解决很多原本需花很多时间才能学得的技能。刚毕业的青年人进到工厂就被老师傅满口的术语唬住了,别怕!他们只不过是些华而不实的艺术性经验而已,你用科学性的经验学习法不久就可达到的。举例来说:老师傅瞄一眼螺丝就知道它是几寸几分的,甚至距离五公尺以外都能辨识,坦白说距离几公尺实在没啥实际用处不学也罢,致于螺丝外径的判别你可随身携带一只小卷尺,有事没事多量一量不消几天就能上手了,还有量一量你每个指甲的宽度,记起来尔后如忘了带卷尺用它来比对以是很实用的,同样的量一量你身体各部份的尺寸如指幅、手幅、脚幅、手臂长..........等,自己身体的尺寸较容易记忆,日后用到的机会很多,有科学性经验学习法的概念,相信你就不会因感到没经验而心生惶恐。